2025年12月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
2025年6月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#鰯と柊
私服のことを考えてたときのこと
私は笹くんの物があまりにも少なくて質素なお部屋のところを読み返してそっと泣いてたんですけども(情緒…??)
もっと……自我としての物品をここに残していいんだよ……と思いつつも、自分のPCのこと振り返ったら同じくらいには物少ないよなと思い至り笑ったって話。
そういう意味では似てるからこそ一時の共犯になったんだろうなと。自分の中身が少ない人たちなのかも。
私物の多さが自我の強さというわけではないけども、そういう手持ちのものって個性ですから……。
なのでつづみちゃんが別のお洋服を持っていたことにそっと泣いてたんですね(情緒…………???)
ある……自我が……と思うと、やっぱり神様にさせなくてよかったなと思う気持ちと、まぁまぁのエゴも含めて幼馴染の望んでいた状況を止めてしまったことへの申し訳なさの気持ちとでせめぎ合っている。いまだに。
でも真菰がまだあの最後の瞬間まで生きていた場合、これから悪いことに染まる前に純が殺すんだろうなと思いますので。
莉々のこともそうしたわけですし。
そういえばのてもちの話。
本人のことをゴーストタイプみたいなもんだと思っているので、一緒にいるならヌケニンかな。
進化したときに一緒にいたはずのテッカニンはいつの間にかどこかへ飛び立って行った。
あと柊だからなんか……草タイプを……(??)
カジッチュでも育ててもらうか……。
あと更に余談だけども、アマデウスだったらゆづみちゃんは神子だろうけども純は純種なんだろうなと最近考えていた。
柊ってとんでもねぇことする純種みたいなもんだと思うので……もしかするとクトゥルフ神群の誰かが面白いからで声をかけるかもしれない。
早く粛清しに来てくれアマデウスたち。
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私服のことを考えてたときのこと
私は笹くんの物があまりにも少なくて質素なお部屋のところを読み返してそっと泣いてたんですけども(情緒…??)
もっと……自我としての物品をここに残していいんだよ……と思いつつも、自分のPCのこと振り返ったら同じくらいには物少ないよなと思い至り笑ったって話。
そういう意味では似てるからこそ一時の共犯になったんだろうなと。自分の中身が少ない人たちなのかも。
私物の多さが自我の強さというわけではないけども、そういう手持ちのものって個性ですから……。
なのでつづみちゃんが別のお洋服を持っていたことにそっと泣いてたんですね(情緒…………???)
ある……自我が……と思うと、やっぱり神様にさせなくてよかったなと思う気持ちと、まぁまぁのエゴも含めて幼馴染の望んでいた状況を止めてしまったことへの申し訳なさの気持ちとでせめぎ合っている。いまだに。
でも真菰がまだあの最後の瞬間まで生きていた場合、これから悪いことに染まる前に純が殺すんだろうなと思いますので。
莉々のこともそうしたわけですし。
そういえばのてもちの話。
本人のことをゴーストタイプみたいなもんだと思っているので、一緒にいるならヌケニンかな。
進化したときに一緒にいたはずのテッカニンはいつの間にかどこかへ飛び立って行った。
あと柊だからなんか……草タイプを……(??)
カジッチュでも育ててもらうか……。
あと更に余談だけども、アマデウスだったらゆづみちゃんは神子だろうけども純は純種なんだろうなと最近考えていた。
柊ってとんでもねぇことする純種みたいなもんだと思うので……もしかするとクトゥルフ神群の誰かが面白いからで声をかけるかもしれない。
早く粛清しに来てくれアマデウスたち。
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2025年5月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#不辜のサァカスナイフノモツレ
ネタバレ含む
やっぱりファルマコって……ママじゃなかった!?!?!?!?!??!!!?
限界のオタクか???でもなんかとっても可愛くって……。
別のふせでとっても不器用な愛の持ち主なんだな~って言った気がするけども、最後の解説などもお伺いした結果同じ感想が出てくる。
というかNPCみんな方向は違えど不器用な愛の人たちだ~~~って思う。器用な人が一人もいない。個人的な感想としてはそういうイメージがある。
私がママーーーッってなってるだけでPCは別にそんなことはない。そんなことなくてよかった。
メイサにとってのファルマコは大事な大事な想い出のファンの一人。
今の世界で会えることがあっても彼女はこっちのことなんて覚えてないだろうし、人間のこと不審に思ってるだろうしだけども、また演技で魅せられることができたらいいな~。
==========
…という感想が自分の感想メモ置き場に残されてたのに本日気付いたので蔵出しをしてみる。
カスモツ……様々だったな……。
畳む
ネタバレ含む
やっぱりファルマコって……ママじゃなかった!?!?!?!?!??!!!?
限界のオタクか???でもなんかとっても可愛くって……。
別のふせでとっても不器用な愛の持ち主なんだな~って言った気がするけども、最後の解説などもお伺いした結果同じ感想が出てくる。
というかNPCみんな方向は違えど不器用な愛の人たちだ~~~って思う。器用な人が一人もいない。個人的な感想としてはそういうイメージがある。
私がママーーーッってなってるだけでPCは別にそんなことはない。そんなことなくてよかった。
メイサにとってのファルマコは大事な大事な想い出のファンの一人。
今の世界で会えることがあっても彼女はこっちのことなんて覚えてないだろうし、人間のこと不審に思ってるだろうしだけども、また演技で魅せられることができたらいいな~。
==========
…という感想が自分の感想メモ置き場に残されてたのに本日気付いたので蔵出しをしてみる。
カスモツ……様々だったな……。
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#鰯と柊
シナリオを終えての一旦の書き連ね。
ネタバレを多分に含んでいます!!
通過前のはこっち
https://ututu.fem.jp/memo/tegalog.cgi?po...
表で出てくる話の所々に耳がいてぇ~~!!!ってずっとなっていた柊が私。
つづりちゃんが他の人に「秘密にされるとさみしいな~」って言ってるの横で聞いててゴメンて!!!!!!って心の中で大声で謝りました。
ごめんて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
でもお互いに生き残ってしまったので、この秘密はずーっと持ち続けるし、ずっと寂しいを横に添えさせるのかもしれない。
ここからは感想がまとまらないので思ったことをざーっと書いておくやつです。
▼シナリオのこと(構成の部分がほとんど!)
味わいとして「私は好きですが」の意見をよく聞くのはわかるな~という構成のシナリオなの、とってもよくわかった。
それはそれとして私も味わいとしてはかなり好きのやつでした。カルトの嫌な部分がほぼ詰まってた。描写もきもくてよかった……。
鰯側でとれる選択肢がほぼほぼ無いし、ほとんどのエンド分岐が柊に比重しちゃってるはそれは…そう!!
そう思う一方で、最初の祈りの力の起因が自分だったのもあるし、教団が殺人カルト教団と言われても言い逃れできない形にしちゃってるのも自分だし。
様々の原因の大きな部分はかなり柊にあるな~と私は思っているので、シナリオから「この責任はお前が取れ」と言われてるのかなーとも感じました。
莉々ちゃんに関してもお父さんを手にかけてるのは自分なので、莉々ちゃんを始末しなかった場合の結末は因果応報だな~とも思うので……。
もしもエンド3に行ってた場合、私だったら全て自分に返ってきてるな~と納得しちゃってたかもしれない。
それはそうと、自分たちはこの先も生きていかなくてはならないのですが、驚くくらいこの先のことが何にも浮かばないのだった。
寿々のこともあるので、彼女が大人になって好きな未来を選べるようになるまでは頑張りたい気持ちはある。
つづみちゃんもやっと色々から解放されて自由にはなったんだろうけども、おそらく彼女が欲しかった平穏とは全然違う形のものが訪れたのではないかと心配しています。
たぶんこれはお互いにだけども、ここのコミュニティ以外の世界を知らなすぎるし、ここが一番大切なものだったんじゃないかなと思うので。
純自身は他人のためじゃないと生きれない方なので、とってもエゴだけどもこれからも健やかに生きていて欲しいですね。地獄みたいなこと言ってるかも。
自分のために生きれない柊は多そうだな~と勝手に思っているので、そう考えるとエンド3でも寿々が残っていてくれるのは最後の最後に残された柊への慈悲な気がする。
あとクリア後に出てくるスチルの関係で「真菰ルートの鰯」と「笹ルートの柊」って言われてしばらく面白くなってしまった。
いわひらって乙女ゲーだった……??それにしてはNPCはみんないなくなる。
ニトロゲーかも(?)
▼自PCのこと
他人のことにあまり興味ないかなぁと思っていたけども、幼馴染と他愛ない話をしたらその瞬間が愛しいと思うし、同僚に何かあればやっぱり心配だし、笹を共犯者にしてしまったことには罪悪感が募っているので、近しい人たちのことはやっぱ大事なんだろうなぁと。
歪んだ狭い世界のことしか知らないけども、狭い小さい世界のことだけ大事にしている。狭いな~~視野が。
趣味や娯楽的なダイスの出目だけ異様に悪いので外の世界に興味なさそうで……でも近しい人以外の他人のことに興味が薄いのは確かにそう。
自分自身に対しての興味はだいぶ薄い。自分以外のことはかなり大事。
ほんとにそういうタイプの人だったなぁ。
NPCの中ではおそらく鬼灯さんに一番共感はしていたかなぁ。
教祖様のことを人として扱ってる部分がでかいのも共感だった。
彼の日記を見た時に、漠然と抱え続けていた罪悪感はこれなんだろうな~とストンと腑に落ちたところがあるので。
あの時祈りを捧げてなくてその上で生き続けていたとしたら、おそらく自分で親を殺していたんだろうな~と思うので。
その部分の責任を押し付けたはなんか、そうだよな~と。他人の言語化を借りる形だけどもすごくスッキリとした。
何かを成し遂げるための選択肢として「人を殺す」ことを選べる人間であるという事実も今しっかりとここにあるのでね。
そう、柊は殺すことをしっかり選択肢に入れられる人間なんですよ。まともな感覚の人はこの選択肢を入れることすらしないもんなぁ……。
一歩違っていたら鬼灯さんもそうだったのかもしれないと思うと、純目線でいうとそうはならなくてよかったという気持ちが強いかもしれない。
真菰とは考えがだいぶ違う立場にはなったけども、彼が抱えている理想や理念に対しては否定もしなかったし、大事にしてるものがあって偉いな~と思っていた。
なので莉々ちゃんを始末するときに彼がやると言い出したときに絶対にダメと言ったんですよね。
真菰が手を出したら自分自身の理想を否定することになっちゃうので。彼のことも、彼自身が抱えている理想も大事にしたかったんですよね。それ含めてその人たりえるので。
でも結局鬼灯さんの時に自分で手を出してしまったんだね。
最期の最期で君はそういうことしちゃダメって言ったのにと伝えたら、お前がそれを言うのかと笑われたけども、私はもうとっくに手遅れだからいいんだよ……。
終わりまで理想を掲げて歩む君でいてほしかったはだいぶデカめのエゴだな~と思います。
自分のそういうのがわからない分周りの人たちにそうであって欲しいと思ってるところは結構あるので、だいぶ感情がデカめの人だなと今気付きました。
これからどうするのかは未知だけども、あの日祈った時から私が生きてて本当によかったのかなをずーっとじんわり抱え続けている人なので、これからもそれを抱え続けてずるずる生きていくんだろうな。
いつか大きな罰が訪れるその日までね。
祈りの力で簡単に消えていいのかなと疑問を抱いていた後半戦であったので、ある意味生きていてよかった気もする。
▼鰯のこと
大事な大事な友達ではあるのですが、自分の行っていることがよくないことだという自覚がしっかりある方なので、大事ゆえにあまり近すぎない位置で大切にしてるような感じだった……かなぁ。
こちらはなんか自分に何かあっても他人事な風だしぼんやりしてたので、何考えてるのかわからんな~と思われてたんじゃないのかな。
実際それくらいの感じでいてくれたらいいなと本人は思っているので、そうであればいいなと。
大切なので水槽の外から見ている感……。
PL目線で、あの日祈りを受け入れたことで彼女の道がこれ以外になくなったんじゃないのかな~と考えているし、PC自身もその部分に少し引っかかってるところはあるので、心の弱かった自分でごめんねとどこか頭の隅で思っています。
そんなこと悟らせないようにはするし、きっと一生秘密を抱え続けていくのでしょうが。
救ってもらった事実はあれど、そういった引っかかりを感じている以上どうしても崇拝するまでに至らなかったんだろうなぁ。
やっぱりどう転んでも大切な友達枠なんだと思います。
これからようやくただの幼馴染になっていくんだろうなぁと。
未来のことが全然考えられないので、とりあえず今晩食べたいもののことくらいから始めたいと思います。
でもおそらくつづみちゃんと寿々に何食べたい?って聞くだろうな……。
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シナリオを終えての一旦の書き連ね。
ネタバレを多分に含んでいます!!
通過前のはこっち
https://ututu.fem.jp/memo/tegalog.cgi?po...
表で出てくる話の所々に耳がいてぇ~~!!!ってずっとなっていた柊が私。
つづりちゃんが他の人に「秘密にされるとさみしいな~」って言ってるの横で聞いててゴメンて!!!!!!って心の中で大声で謝りました。
ごめんて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
でもお互いに生き残ってしまったので、この秘密はずーっと持ち続けるし、ずっと寂しいを横に添えさせるのかもしれない。
ここからは感想がまとまらないので思ったことをざーっと書いておくやつです。
▼シナリオのこと(構成の部分がほとんど!)
味わいとして「私は好きですが」の意見をよく聞くのはわかるな~という構成のシナリオなの、とってもよくわかった。
それはそれとして私も味わいとしてはかなり好きのやつでした。カルトの嫌な部分がほぼ詰まってた。描写もきもくてよかった……。
鰯側でとれる選択肢がほぼほぼ無いし、ほとんどのエンド分岐が柊に比重しちゃってるはそれは…そう!!
そう思う一方で、最初の祈りの力の起因が自分だったのもあるし、教団が殺人カルト教団と言われても言い逃れできない形にしちゃってるのも自分だし。
様々の原因の大きな部分はかなり柊にあるな~と私は思っているので、シナリオから「この責任はお前が取れ」と言われてるのかなーとも感じました。
莉々ちゃんに関してもお父さんを手にかけてるのは自分なので、莉々ちゃんを始末しなかった場合の結末は因果応報だな~とも思うので……。
もしもエンド3に行ってた場合、私だったら全て自分に返ってきてるな~と納得しちゃってたかもしれない。
それはそうと、自分たちはこの先も生きていかなくてはならないのですが、驚くくらいこの先のことが何にも浮かばないのだった。
寿々のこともあるので、彼女が大人になって好きな未来を選べるようになるまでは頑張りたい気持ちはある。
つづみちゃんもやっと色々から解放されて自由にはなったんだろうけども、おそらく彼女が欲しかった平穏とは全然違う形のものが訪れたのではないかと心配しています。
たぶんこれはお互いにだけども、ここのコミュニティ以外の世界を知らなすぎるし、ここが一番大切なものだったんじゃないかなと思うので。
純自身は他人のためじゃないと生きれない方なので、とってもエゴだけどもこれからも健やかに生きていて欲しいですね。地獄みたいなこと言ってるかも。
自分のために生きれない柊は多そうだな~と勝手に思っているので、そう考えるとエンド3でも寿々が残っていてくれるのは最後の最後に残された柊への慈悲な気がする。
あとクリア後に出てくるスチルの関係で「真菰ルートの鰯」と「笹ルートの柊」って言われてしばらく面白くなってしまった。
いわひらって乙女ゲーだった……??それにしてはNPCはみんないなくなる。
ニトロゲーかも(?)
▼自PCのこと
他人のことにあまり興味ないかなぁと思っていたけども、幼馴染と他愛ない話をしたらその瞬間が愛しいと思うし、同僚に何かあればやっぱり心配だし、笹を共犯者にしてしまったことには罪悪感が募っているので、近しい人たちのことはやっぱ大事なんだろうなぁと。
歪んだ狭い世界のことしか知らないけども、狭い小さい世界のことだけ大事にしている。狭いな~~視野が。
趣味や娯楽的なダイスの出目だけ異様に悪いので外の世界に興味なさそうで……でも近しい人以外の他人のことに興味が薄いのは確かにそう。
自分自身に対しての興味はだいぶ薄い。自分以外のことはかなり大事。
ほんとにそういうタイプの人だったなぁ。
NPCの中ではおそらく鬼灯さんに一番共感はしていたかなぁ。
教祖様のことを人として扱ってる部分がでかいのも共感だった。
彼の日記を見た時に、漠然と抱え続けていた罪悪感はこれなんだろうな~とストンと腑に落ちたところがあるので。
あの時祈りを捧げてなくてその上で生き続けていたとしたら、おそらく自分で親を殺していたんだろうな~と思うので。
その部分の責任を押し付けたはなんか、そうだよな~と。他人の言語化を借りる形だけどもすごくスッキリとした。
何かを成し遂げるための選択肢として「人を殺す」ことを選べる人間であるという事実も今しっかりとここにあるのでね。
そう、柊は殺すことをしっかり選択肢に入れられる人間なんですよ。まともな感覚の人はこの選択肢を入れることすらしないもんなぁ……。
一歩違っていたら鬼灯さんもそうだったのかもしれないと思うと、純目線でいうとそうはならなくてよかったという気持ちが強いかもしれない。
真菰とは考えがだいぶ違う立場にはなったけども、彼が抱えている理想や理念に対しては否定もしなかったし、大事にしてるものがあって偉いな~と思っていた。
なので莉々ちゃんを始末するときに彼がやると言い出したときに絶対にダメと言ったんですよね。
真菰が手を出したら自分自身の理想を否定することになっちゃうので。彼のことも、彼自身が抱えている理想も大事にしたかったんですよね。それ含めてその人たりえるので。
でも結局鬼灯さんの時に自分で手を出してしまったんだね。
最期の最期で君はそういうことしちゃダメって言ったのにと伝えたら、お前がそれを言うのかと笑われたけども、私はもうとっくに手遅れだからいいんだよ……。
終わりまで理想を掲げて歩む君でいてほしかったはだいぶデカめのエゴだな~と思います。
自分のそういうのがわからない分周りの人たちにそうであって欲しいと思ってるところは結構あるので、だいぶ感情がデカめの人だなと今気付きました。
これからどうするのかは未知だけども、あの日祈った時から私が生きてて本当によかったのかなをずーっとじんわり抱え続けている人なので、これからもそれを抱え続けてずるずる生きていくんだろうな。
いつか大きな罰が訪れるその日までね。
祈りの力で簡単に消えていいのかなと疑問を抱いていた後半戦であったので、ある意味生きていてよかった気もする。
▼鰯のこと
大事な大事な友達ではあるのですが、自分の行っていることがよくないことだという自覚がしっかりある方なので、大事ゆえにあまり近すぎない位置で大切にしてるような感じだった……かなぁ。
こちらはなんか自分に何かあっても他人事な風だしぼんやりしてたので、何考えてるのかわからんな~と思われてたんじゃないのかな。
実際それくらいの感じでいてくれたらいいなと本人は思っているので、そうであればいいなと。
大切なので水槽の外から見ている感……。
PL目線で、あの日祈りを受け入れたことで彼女の道がこれ以外になくなったんじゃないのかな~と考えているし、PC自身もその部分に少し引っかかってるところはあるので、心の弱かった自分でごめんねとどこか頭の隅で思っています。
そんなこと悟らせないようにはするし、きっと一生秘密を抱え続けていくのでしょうが。
救ってもらった事実はあれど、そういった引っかかりを感じている以上どうしても崇拝するまでに至らなかったんだろうなぁ。
やっぱりどう転んでも大切な友達枠なんだと思います。
これからようやくただの幼馴染になっていくんだろうなぁと。
未来のことが全然考えられないので、とりあえず今晩食べたいもののことくらいから始めたいと思います。
でもおそらくつづみちゃんと寿々に何食べたい?って聞くだろうな……。
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2025年4月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#鰯と柊
HO柊の秘匿などを貰っている人の通過前メモなど
(※HO柊の秘匿内容バレを含むので未通過は注意)
秘匿を頂いた時の感想:めっちゃやることやってんじゃん!!!!??!?
思わず笑ってしまいました。
もう自らの意志でやってんなぁ!?の秘匿なのでそういう思考でいくのがよさそうだな~という所感。
ただこういうタイプの秘匿、気を抜くと相方置いてけぼりになりがちなHOな予感もするのでこの辺は意識して気を付けようね。
これは何もまだ知らない人間のとりあえずの気を付け前倣えの図。
そしてどういうPCがいいかな~と考えつつこねたものをメモ。
おっとりしててマイペースだし親が自分のそういう性格や行動面に苛立ってるのはわかってたけども、マイペースが過ぎるのでその辺をどうにかしようとは思わなかった子供時代。
DEXが謎に高くなってしまったので、器用さはあるしたぶんうまく立ち回ることはできるがそうしなかった人。
もしくはもうちょっと器用にならないとな~と思い親がいなくなってから身に着けたものか。
でもおっとりしてるし少し抜けてるのでそう見えないタイプ。
あと柊の秘匿もらって思ったことが、結局力でどうにか自分の欲や思ったことを実現しようとしてるので、形は違えど親と同じことしてるよね???ということ。
蛙の子は蛙なんだな~という。これは自分のPCに対しての所感なのでほかの柊の人たちはどう思ってるのかはわかりませんが!!
もう自分はこういう生き方しか出来ないしどうしようもない生き物なので、いつか大きな罰を受けるんだろうな~とぼんやり生きている。
ただ不思議と死にたいな~と思うことはあまりなさそうだし、自害は絶対にしないんだろうな……。
いや、もう、私がこういうの握っちゃうとさぁ~~~どうしても簡単に死んでほしくねぇ~~~!!って気持ちが強くなってしまうゆえに……罪を抱えて重しと一緒に生きろ!!!!!
こういう手段を取ってしまった時から幸せに決して手が届くことはなくなったと思ってるしなろうとも思わないけども、でも友人である一人の人の少しの平穏は願っているしそれが無意識の幸せではあると思うので、生き様がとっても矛盾してる人なのだろう。
キャラの方向性を考えてる時にずーっと当事者を聞いてたので、たぶんそういう感じの人。
畳む
HO柊の秘匿などを貰っている人の通過前メモなど
(※HO柊の秘匿内容バレを含むので未通過は注意)
秘匿を頂いた時の感想:めっちゃやることやってんじゃん!!!!??!?
思わず笑ってしまいました。
もう自らの意志でやってんなぁ!?の秘匿なのでそういう思考でいくのがよさそうだな~という所感。
ただこういうタイプの秘匿、気を抜くと相方置いてけぼりになりがちなHOな予感もするのでこの辺は意識して気を付けようね。
これは何もまだ知らない人間のとりあえずの気を付け前倣えの図。
そしてどういうPCがいいかな~と考えつつこねたものをメモ。
おっとりしててマイペースだし親が自分のそういう性格や行動面に苛立ってるのはわかってたけども、マイペースが過ぎるのでその辺をどうにかしようとは思わなかった子供時代。
DEXが謎に高くなってしまったので、器用さはあるしたぶんうまく立ち回ることはできるがそうしなかった人。
もしくはもうちょっと器用にならないとな~と思い親がいなくなってから身に着けたものか。
でもおっとりしてるし少し抜けてるのでそう見えないタイプ。
あと柊の秘匿もらって思ったことが、結局力でどうにか自分の欲や思ったことを実現しようとしてるので、形は違えど親と同じことしてるよね???ということ。
蛙の子は蛙なんだな~という。これは自分のPCに対しての所感なのでほかの柊の人たちはどう思ってるのかはわかりませんが!!
もう自分はこういう生き方しか出来ないしどうしようもない生き物なので、いつか大きな罰を受けるんだろうな~とぼんやり生きている。
ただ不思議と死にたいな~と思うことはあまりなさそうだし、自害は絶対にしないんだろうな……。
いや、もう、私がこういうの握っちゃうとさぁ~~~どうしても簡単に死んでほしくねぇ~~~!!って気持ちが強くなってしまうゆえに……罪を抱えて重しと一緒に生きろ!!!!!
こういう手段を取ってしまった時から幸せに決して手が届くことはなくなったと思ってるしなろうとも思わないけども、でも友人である一人の人の少しの平穏は願っているしそれが無意識の幸せではあると思うので、生き様がとっても矛盾してる人なのだろう。
キャラの方向性を考えてる時にずーっと当事者を聞いてたので、たぶんそういう感じの人。
畳む
#爛爛 のネタバレが含まれるが爛爛の話ではない
(でもネタバレしかなさすぎてどこにも出せないやつ!!)
ダブクロでキャラシ作れそうですよね!?って話をしたので、面白くなって作ったやつ。
しばらく蔵に入れてたのですが、ダブクロのキャラシをいじるタイミングで目が合ったのでとりあえず出しておこうかなと。
全然別システムのものなので雰囲気だけでも伝われーーと思っている。
▼キャラシ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?i...
▼Dロイス:奇妙な隣人(ストレンジネイバー)
奇妙な隣人=ヴェルゼ。
義眼の由来を考えるならファルスハーツのAIDAとかがかなり近いんだけども、ファルスハーツのPC!!!?!?!って思うところがデカすぎるので、おそらくリンが元々そちらで研究対象だったみたいなやつかなと……。
▼シンドローム:ノイマン×ミストルティン
最初ブラックドッグかなと考えてたけども、どちらかというとヴェルゼのシンドロームっぽい気もするので一旦外し。
ブラックドッグにしたら秒でサイボーグにしたくもなりそうだし……サイボーグにされる爛爛HO1、可哀想すぎる。
横道だけどもハーゲンはブラックドッグ似合いそうだなと思いました。なってほしいわけではない。
それじゃあ本人のシンドロームってなんだ??って考えて……色々エフェクトを見た結果ノイマンに。ウィークポイントを見極めるみたいなフレーバーのものも多いからソレっぽいかな~と。
もう一個組み合わせるならでモルフェウスと迷ったけども、本編のヴェルゼ戦でそういえば剣みたいなの作ってたのと、HOのジークフリートの魔剣だったり元々の由来的なものの近さを考えてミストルティンを選択。
▼エフェクト
コンセプト「精神で大体なんとかする」
ノイマンって精神で全部なんとかしがち。これが本当の脳筋か……。
高POW推奨のシナリオ出身でもあるからまぁそれっぽいかな~とも思い。
・オリジン:レジェンド(レネゲイドビーイング)
これは奇妙な隣人で取得したものなのでヴェルゼ由来のものというイメージ。
ヴェルゼならサイバーじゃないの??と思うのですが、あの……効果的にレジェンドが欲しくって……未知の星からやって来た存在ではあるのでレジェンドでなんとかなりませんか…!?でかめのゴネ。
・コンセントレイト:ノイマン(汎用)
いつもの!!コントロールソートを噛ませるのでノイマン指定。
・神殺す刃(ミストルティン)
武器を作るやつ。本編での≪ノートゥング≫のイメージ。
・コントロールソート:白兵(ノイマン)
白兵!?ってなるんですけども、普通に戦闘技能はキック取ってたですし……ネッ!
こいつが無いと始まらない起点エフェクトくん。
・形なき魔剣(ミストルティン)
狼の魔剣と迷ったけども、自分から突っ込んでいく方かと言われると違うかな~と思ったので。
剣圧でも飛ばしてるのか???
・デュアルミラージュ(ミストルティン)
作った武器自体が意志を持ったかのように似姿を生み出すとこがヴェルゼの助力っぽくていいな~と思い。あと純粋に強い。
・絶影(ミストルティン)
これはデュアルミラージュ取ったなら取らなきゃ……という使命感から。係数×5は雑に強いでしょ。
・勝利の女神(ノイマン)
他人にも使えるエフェクトが欲しかったのと、100%制限も一個は持ちたいな~という理由から。
なんとなくリンやノルンの意志を感じる。
・生き字引(ノイマン)
こいつがこれ持ってたらおもろいだろうなという理由から。
・究極鑑定(ノイマン)
イージーエフェクトその1。これは職業柄どうしても欲しかった!
・機能復元(ミストルティン)
イージーエフェクトその2。これも職業柄合うしな~と思って取ったやつ。やっぱりノイマンとミストルティンが合っているのかもしれない。
▼迷ったが取得しなかったエフェクト
ノイマン:急所狙い、弱点看破、スキルフォーカス
どれもそれっぽいのだけども、必要な能力値だったり効果だったりが微妙に噛み合わないな~と思ったので断念。
ミストルティン:イデアホルダー、神樹の根
ここらへんは侵蝕率のコスパや経験点の不足による断念などなど。範囲化はあると便利そうだから何かを削って入れるのはありかも。データ面だけを見ているデータ大好きマンの思考すぎるけども…。
遊びで作ったけどもけっこうしっかり使えそうなデータになったかも?
でもダイス増加エフェクトを全然取ってないのでグレイプニルに睨まれたらおわりかも。
畳む
(でもネタバレしかなさすぎてどこにも出せないやつ!!)
ダブクロでキャラシ作れそうですよね!?って話をしたので、面白くなって作ったやつ。
しばらく蔵に入れてたのですが、ダブクロのキャラシをいじるタイミングで目が合ったのでとりあえず出しておこうかなと。
全然別システムのものなので雰囲気だけでも伝われーーと思っている。
▼キャラシ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?i...
▼Dロイス:奇妙な隣人(ストレンジネイバー)
奇妙な隣人=ヴェルゼ。
義眼の由来を考えるならファルスハーツのAIDAとかがかなり近いんだけども、ファルスハーツのPC!!!?!?!って思うところがデカすぎるので、おそらくリンが元々そちらで研究対象だったみたいなやつかなと……。
▼シンドローム:ノイマン×ミストルティン
最初ブラックドッグかなと考えてたけども、どちらかというとヴェルゼのシンドロームっぽい気もするので一旦外し。
ブラックドッグにしたら秒でサイボーグにしたくもなりそうだし……サイボーグにされる爛爛HO1、可哀想すぎる。
横道だけどもハーゲンはブラックドッグ似合いそうだなと思いました。なってほしいわけではない。
それじゃあ本人のシンドロームってなんだ??って考えて……色々エフェクトを見た結果ノイマンに。ウィークポイントを見極めるみたいなフレーバーのものも多いからソレっぽいかな~と。
もう一個組み合わせるならでモルフェウスと迷ったけども、本編のヴェルゼ戦でそういえば剣みたいなの作ってたのと、HOのジークフリートの魔剣だったり元々の由来的なものの近さを考えてミストルティンを選択。
▼エフェクト
コンセプト「精神で大体なんとかする」
ノイマンって精神で全部なんとかしがち。これが本当の脳筋か……。
高POW推奨のシナリオ出身でもあるからまぁそれっぽいかな~とも思い。
・オリジン:レジェンド(レネゲイドビーイング)
これは奇妙な隣人で取得したものなのでヴェルゼ由来のものというイメージ。
ヴェルゼならサイバーじゃないの??と思うのですが、あの……効果的にレジェンドが欲しくって……未知の星からやって来た存在ではあるのでレジェンドでなんとかなりませんか…!?でかめのゴネ。
・コンセントレイト:ノイマン(汎用)
いつもの!!コントロールソートを噛ませるのでノイマン指定。
・神殺す刃(ミストルティン)
武器を作るやつ。本編での≪ノートゥング≫のイメージ。
・コントロールソート:白兵(ノイマン)
白兵!?ってなるんですけども、普通に戦闘技能はキック取ってたですし……ネッ!
こいつが無いと始まらない起点エフェクトくん。
・形なき魔剣(ミストルティン)
狼の魔剣と迷ったけども、自分から突っ込んでいく方かと言われると違うかな~と思ったので。
剣圧でも飛ばしてるのか???
・デュアルミラージュ(ミストルティン)
作った武器自体が意志を持ったかのように似姿を生み出すとこがヴェルゼの助力っぽくていいな~と思い。あと純粋に強い。
・絶影(ミストルティン)
これはデュアルミラージュ取ったなら取らなきゃ……という使命感から。係数×5は雑に強いでしょ。
・勝利の女神(ノイマン)
他人にも使えるエフェクトが欲しかったのと、100%制限も一個は持ちたいな~という理由から。
なんとなくリンやノルンの意志を感じる。
・生き字引(ノイマン)
こいつがこれ持ってたらおもろいだろうなという理由から。
・究極鑑定(ノイマン)
イージーエフェクトその1。これは職業柄どうしても欲しかった!
・機能復元(ミストルティン)
イージーエフェクトその2。これも職業柄合うしな~と思って取ったやつ。やっぱりノイマンとミストルティンが合っているのかもしれない。
▼迷ったが取得しなかったエフェクト
ノイマン:急所狙い、弱点看破、スキルフォーカス
どれもそれっぽいのだけども、必要な能力値だったり効果だったりが微妙に噛み合わないな~と思ったので断念。
ミストルティン:イデアホルダー、神樹の根
ここらへんは侵蝕率のコスパや経験点の不足による断念などなど。範囲化はあると便利そうだから何かを削って入れるのはありかも。データ面だけを見ているデータ大好きマンの思考すぎるけども…。
遊びで作ったけどもけっこうしっかり使えそうなデータになったかも?
でもダイス増加エフェクトを全然取ってないのでグレイプニルに睨まれたらおわりかも。
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2025年3月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#誰がロックを殺すのか
誰ロクのあまりにもツイートなツイート
(ネタバレではないけどもあまりにもツイートだったので畳みたいだけ)
ビールを最近色々飲む機会があってから飲みやすいのが少しずつわかってきて楽しくなったので今ちょっとずつ調べたりして学びを得ているのですが、
エールってイギリスで発展したビールなんだ!!?!?と、今更知りました。
イギリス帰国子女、大麦英瑠。うかれた名前と今気づく。
以上です。
▼このキリンさんのビアスタイルノートとっても良い~ってとこから得たもの
https://www.kirin.co.jp/alcohol/beer/dai...
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誰ロクのあまりにもツイートなツイート
(ネタバレではないけどもあまりにもツイートだったので畳みたいだけ)
ビールを最近色々飲む機会があってから飲みやすいのが少しずつわかってきて楽しくなったので今ちょっとずつ調べたりして学びを得ているのですが、
エールってイギリスで発展したビールなんだ!!?!?と、今更知りました。
イギリス帰国子女、大麦英瑠。うかれた名前と今気づく。
以上です。
▼このキリンさんのビアスタイルノートとっても良い~ってとこから得たもの
https://www.kirin.co.jp/alcohol/beer/dai...
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2025年2月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する
#青白い馬 ネタバレ感想
※参加PCの都合上 #爛爛 の内容も一部含むため注意
いい意味でヴォンボさんのシナリオってなんでこうなんだろうな……と思う。
ありがとーーーうれし~~寂しげな描写が好きなので頭から尻尾まで嬉しかったなぁ。
第一の騎士さんが要素モリモリのモリすぎてカッコよすぎた。あんなん好きやろ。
要素として終末が挙げられてるシナリオなので、世界から取り残されてる感じがやっぱたまらなくいい。
KPC側からも取り残されてる感があって……よかったな……PCは全然よくない。
爛爛の時のことを思うと命がそこらかしこで終わっていきそうな様を見てスン…としてるラーラちゃん、絶対に様子がおかしいってわかるのが何とも。
一人だと寂しいから迎えに来たの、残った人間性の端っこが見え隠れしてとってもいいなぁ~って……。
ただこちら側からするとこの状態のままでいられるの本当に嫌だし困るので、置いてかれた感で寂しいとか悲しいとかそんなの全部吹っ飛んでましたが。
公園のベンチで眠ったラーラちゃんの横で色々回り見たりしてた時が一番シーンとしてて寂しさを感じたのでほぼほぼ急の中のシナリオの……緩急……!!
しかし外套姿のラーラちゃん……世界観の違いを味わえてよかったな……。
似合う?って言われて、似合わないことはないんじゃないと返す男。
服の質感素材感時代感などには興味持てるのに……。
PLはかわいいね素敵だねと思ってます。
あと爛爛のPCたちで行ったので世界……世界が……という感覚が強かったかも。
命はいつかいなくなっていくものだかからそれは仕方ないと思う一方、取りこぼさずに全部を生まれさせてしまったのもあるので、命が大量に終わっていくのはやっぱつらいのかもしれない。
ただ取りこぼしたことでちゃんとちっぽけな人間に戻ったんだな~を実感したので、それはそれで味だなぁと。
それと、夢とは言え自分の死に様を見れるのは私の趣味趣向に刺さるので嬉しかった~!
痛々しい自傷描写もよかったし、脳の認識限界故の鼻血もよかったな。
KPC側に危害を加える方法もあったみたいだけどもPCとしては絶対にやらんやつなので……。
選ぶなら絶対に自傷なので、これが見れて大変嬉しかったです。
エンドAだったけども、描写としてはエンドDのやつめーーっちゃ好きだ~~!
Dだとロストですが……。
終わる間際の束の間の優しい描写~美しいなぁ……。
いまはお持ち帰りした弓技能をどうしたもんかとずっと眺めています。
弓……弓って……神話生物に対抗するために弓の鍛錬してるの想像したら面白くって……。
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※参加PCの都合上 #爛爛 の内容も一部含むため注意
いい意味でヴォンボさんのシナリオってなんでこうなんだろうな……と思う。
ありがとーーーうれし~~寂しげな描写が好きなので頭から尻尾まで嬉しかったなぁ。
第一の騎士さんが要素モリモリのモリすぎてカッコよすぎた。あんなん好きやろ。
要素として終末が挙げられてるシナリオなので、世界から取り残されてる感じがやっぱたまらなくいい。
KPC側からも取り残されてる感があって……よかったな……PCは全然よくない。
爛爛の時のことを思うと命がそこらかしこで終わっていきそうな様を見てスン…としてるラーラちゃん、絶対に様子がおかしいってわかるのが何とも。
一人だと寂しいから迎えに来たの、残った人間性の端っこが見え隠れしてとってもいいなぁ~って……。
ただこちら側からするとこの状態のままでいられるの本当に嫌だし困るので、置いてかれた感で寂しいとか悲しいとかそんなの全部吹っ飛んでましたが。
公園のベンチで眠ったラーラちゃんの横で色々回り見たりしてた時が一番シーンとしてて寂しさを感じたのでほぼほぼ急の中のシナリオの……緩急……!!
しかし外套姿のラーラちゃん……世界観の違いを味わえてよかったな……。
似合う?って言われて、似合わないことはないんじゃないと返す男。
服の質感素材感時代感などには興味持てるのに……。
PLはかわいいね素敵だねと思ってます。
あと爛爛のPCたちで行ったので世界……世界が……という感覚が強かったかも。
命はいつかいなくなっていくものだかからそれは仕方ないと思う一方、取りこぼさずに全部を生まれさせてしまったのもあるので、命が大量に終わっていくのはやっぱつらいのかもしれない。
ただ取りこぼしたことでちゃんとちっぽけな人間に戻ったんだな~を実感したので、それはそれで味だなぁと。
それと、夢とは言え自分の死に様を見れるのは私の趣味趣向に刺さるので嬉しかった~!
痛々しい自傷描写もよかったし、脳の認識限界故の鼻血もよかったな。
KPC側に危害を加える方法もあったみたいだけどもPCとしては絶対にやらんやつなので……。
選ぶなら絶対に自傷なので、これが見れて大変嬉しかったです。
エンドAだったけども、描写としてはエンドDのやつめーーっちゃ好きだ~~!
Dだとロストですが……。
終わる間際の束の間の優しい描写~美しいなぁ……。
いまはお持ち帰りした弓技能をどうしたもんかとずっと眺めています。
弓……弓って……神話生物に対抗するために弓の鍛錬してるの想像したら面白くって……。
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#TRPGPC
アマデウスの人たちがもしもpkmnの世界にいたらな手持ちの話たち。
ふせったーから引っ張ってきているものです。
CoC版もやりたいな~と常々考えているのでそのうち書きたい!
・戦刃【トゲキッス/ウォーグル/スワンナ】
なんか飛行タイプとフェアリーのイメージがちょっとある……ので、トゲキッスだけはサっと浮かんだ。
強そうな飛行持ってそ~~~持っててくれ!
・流歌【オシャマリ/シャワーズ/ラプラス/(補欠)ノコッチ】
やっぱり水タイプのイメージ強い。あとマリルかマリルリもいる。ばかぢから。
お家の中にも庭にも水タイプいっぱいいるし普通に一緒に生活してそう。
・廻【ゴチム/ランクルス/リグレー】
イッシュのエスパー揃えになってしまった。でも正直手持ちとかいるのかワカラン。
どっちかというと本人がウルトラビースト感。
・恋来【コイキング/ギャラドス】
なんもいうことない。こういうモチーフなので。手持ちと言うか親戚(?)
ドラゴンタイプじゃないんかいって感じだけども、鯉……だしな……。
・太福【ニンフィア/プクリン】
縁結びと月のうさぎ。一緒に神社に勝手に住み着いてる仲間。
・ソラス【ロトム/メタグロス/ベロバー】
オルナ(ロトム)(ロトムではない) 死の世界で育ったのでゴースト持ってるし、フェアリータイプとは友達。
めんどくさ戦法しそうだからミミッキュもたぶん控えにいる。
・幹一【モクロー/エイパム/コノハナ】
みんな実家の裏山にいた(?)
実家の裏山には河童が住んでるっていうすごくどうでもいい設定があるのでたぶんハスボーとかとも顔見知り。
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アマデウスの人たちがもしもpkmnの世界にいたらな手持ちの話たち。
ふせったーから引っ張ってきているものです。
CoC版もやりたいな~と常々考えているのでそのうち書きたい!
・戦刃【トゲキッス/ウォーグル/スワンナ】
なんか飛行タイプとフェアリーのイメージがちょっとある……ので、トゲキッスだけはサっと浮かんだ。
強そうな飛行持ってそ~~~持っててくれ!
・流歌【オシャマリ/シャワーズ/ラプラス/(補欠)ノコッチ】
やっぱり水タイプのイメージ強い。あとマリルかマリルリもいる。ばかぢから。
お家の中にも庭にも水タイプいっぱいいるし普通に一緒に生活してそう。
・廻【ゴチム/ランクルス/リグレー】
イッシュのエスパー揃えになってしまった。でも正直手持ちとかいるのかワカラン。
どっちかというと本人がウルトラビースト感。
・恋来【コイキング/ギャラドス】
なんもいうことない。こういうモチーフなので。手持ちと言うか親戚(?)
ドラゴンタイプじゃないんかいって感じだけども、鯉……だしな……。
・太福【ニンフィア/プクリン】
縁結びと月のうさぎ。一緒に神社に勝手に住み着いてる仲間。
・ソラス【ロトム/メタグロス/ベロバー】
オルナ(ロトム)(ロトムではない) 死の世界で育ったのでゴースト持ってるし、フェアリータイプとは友達。
めんどくさ戦法しそうだからミミッキュもたぶん控えにいる。
・幹一【モクロー/エイパム/コノハナ】
みんな実家の裏山にいた(?)
実家の裏山には河童が住んでるっていうすごくどうでもいい設定があるのでたぶんハスボーとかとも顔見知り。
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#百年にも満たない話
ふせったーから移植してきた感想。
初めてのケダモノオペラ!うわ~~~ありがたかった……沢山が……。
そっかケダモノだから人の一生を見届けるのは容易いものなんだなぁ……って時の流れを凄まじい速度で感じつつも後々噛みしめてしまったなぁ。
最期を見届けるっていうの好き~~~だから、寄り添ってしまったな。ありがてぇ……。
百年にも満たない話っていうタイトルも大変好きだな……。
人の一生って百年にも満たないんだなぁ~って思うし、ケダモノにとっては瞬きするように一瞬だから「百年にも満たない」ってまるで満足してないみたいな言い方が。
舞台に上げさせてもらったケダモノはメルカバ!名前はクレイドル。権能は慈愛。
大昔に一国の守り手だったモノが人の感情や魂をどんどん吸収して統合していく間にケダモノになった……ってやつ。
魂が統合された集合体なので、クレイドルはクレイドルたちであり、クレイドルたちはクレイドルである。
自分以外が滅びた国の亡骸で静かに沈んで暮らしている…ので、守るべき人々に飢えているケダモノ。
そんな感じのケダモノなので、シルヴァへの庇護欲は強めなのかな~という感じで接していた。
一番最初、お母さんに置いてけぼりにされていたから、このまま森に棲んでしまえば?と進言しようとしたけども、国を守るべきモノだったクレイドル視点で考えて、この子もいつか国を守るモノになるのかな~と思ったら、その先が見てみたくなったりはした…んだろうなぁ。
それと同時にいつかの終わりにその魂を庇護したい(自分に統合したい)と思ったので、かなりグイグイお願いはありますか?と聞いていたな。押しが強い。
メルカバがそもそも戦闘兵器的なモノなので、お願いの叶え方はとにかく武力!武力!武力!という感じだった。
たまに遺物たちに通信して情報を教えて貰うみたいなのもしていたけども!
建物を壊しましたの予言をウキウキと取っていったりした。
シルヴァになんかあったら国をぶっ壊してもいいしね!!物騒。
そんな感じだったからドッタンバッタン!で締まるかな~と思いつつ進んでいたけども、自らの乗り手が入るべきハッチをあけてシルヴァを迎え入れ、棺桶に眠らせるようにその最期を見届けるようなラストとなりました。
見届けると言いつつもその魂を頂くことが目的の一つでもあるからその辺は図太い。
クレイドル自身が今までの乗り手の子供たちの意識集合体のみたいなものだから、シルヴァの魂もここに統合されていくんだろうなぁ~と思います。
火の中に飛び込んで体はだいぶ滅茶苦茶になったけども、泥で作られた人形だから、時間をかけてまた元の形に戻っていく。
また歩き出す時にはシルヴァの魂と共に歩みを進めるんだ~~。
やっぱ死って永遠なものなんだ。呪い的で好き。
乗り手たちが若い子供たちであることが多かったので、「クレイドル=揺り籠」という意味の名前を持っているケダモノだったので、最後はシルヴァが安心して眠れる揺り籠として幕を引けたのでよかったな~~ってしみしみしている。
あとケダモノだけども食べたいという欲というよりは、最期まで見届けてその魂をケダモノの体に保持する(意識統合する)っていうのが目的……なのかな~と思った。
人の持つ感情が愛しい、その生きざまが愛しい、すべてが愛しい、だから共にありましょう、守るべき者といつまでも一緒にいましょう……みたいな。
現在のその在り方は歪んでいても、元々の在り方通りに人を守るメルカバなんだな~と、そう思ったりなんだり!
途中バタバタしつつも、ラストはなんかしっかり締めたくなっちゃうのはなんか、癖だな~~って思う。
うわ~~よかったなぁ……シルヴァはこれからもクレイドルたちと一緒に生きていこうね。
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ふせったーから移植してきた感想。
初めてのケダモノオペラ!うわ~~~ありがたかった……沢山が……。
そっかケダモノだから人の一生を見届けるのは容易いものなんだなぁ……って時の流れを凄まじい速度で感じつつも後々噛みしめてしまったなぁ。
最期を見届けるっていうの好き~~~だから、寄り添ってしまったな。ありがてぇ……。
百年にも満たない話っていうタイトルも大変好きだな……。
人の一生って百年にも満たないんだなぁ~って思うし、ケダモノにとっては瞬きするように一瞬だから「百年にも満たない」ってまるで満足してないみたいな言い方が。
舞台に上げさせてもらったケダモノはメルカバ!名前はクレイドル。権能は慈愛。
大昔に一国の守り手だったモノが人の感情や魂をどんどん吸収して統合していく間にケダモノになった……ってやつ。
魂が統合された集合体なので、クレイドルはクレイドルたちであり、クレイドルたちはクレイドルである。
自分以外が滅びた国の亡骸で静かに沈んで暮らしている…ので、守るべき人々に飢えているケダモノ。
そんな感じのケダモノなので、シルヴァへの庇護欲は強めなのかな~という感じで接していた。
一番最初、お母さんに置いてけぼりにされていたから、このまま森に棲んでしまえば?と進言しようとしたけども、国を守るべきモノだったクレイドル視点で考えて、この子もいつか国を守るモノになるのかな~と思ったら、その先が見てみたくなったりはした…んだろうなぁ。
それと同時にいつかの終わりにその魂を庇護したい(自分に統合したい)と思ったので、かなりグイグイお願いはありますか?と聞いていたな。押しが強い。
メルカバがそもそも戦闘兵器的なモノなので、お願いの叶え方はとにかく武力!武力!武力!という感じだった。
たまに遺物たちに通信して情報を教えて貰うみたいなのもしていたけども!
建物を壊しましたの予言をウキウキと取っていったりした。
シルヴァになんかあったら国をぶっ壊してもいいしね!!物騒。
そんな感じだったからドッタンバッタン!で締まるかな~と思いつつ進んでいたけども、自らの乗り手が入るべきハッチをあけてシルヴァを迎え入れ、棺桶に眠らせるようにその最期を見届けるようなラストとなりました。
見届けると言いつつもその魂を頂くことが目的の一つでもあるからその辺は図太い。
クレイドル自身が今までの乗り手の子供たちの意識集合体のみたいなものだから、シルヴァの魂もここに統合されていくんだろうなぁ~と思います。
火の中に飛び込んで体はだいぶ滅茶苦茶になったけども、泥で作られた人形だから、時間をかけてまた元の形に戻っていく。
また歩き出す時にはシルヴァの魂と共に歩みを進めるんだ~~。
やっぱ死って永遠なものなんだ。呪い的で好き。
乗り手たちが若い子供たちであることが多かったので、「クレイドル=揺り籠」という意味の名前を持っているケダモノだったので、最後はシルヴァが安心して眠れる揺り籠として幕を引けたのでよかったな~~ってしみしみしている。
あとケダモノだけども食べたいという欲というよりは、最期まで見届けてその魂をケダモノの体に保持する(意識統合する)っていうのが目的……なのかな~と思った。
人の持つ感情が愛しい、その生きざまが愛しい、すべてが愛しい、だから共にありましょう、守るべき者といつまでも一緒にいましょう……みたいな。
現在のその在り方は歪んでいても、元々の在り方通りに人を守るメルカバなんだな~と、そう思ったりなんだり!
途中バタバタしつつも、ラストはなんかしっかり締めたくなっちゃうのはなんか、癖だな~~って思う。
うわ~~よかったなぁ……シルヴァはこれからもクレイドルたちと一緒に生きていこうね。
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有難くも2回GMさせて貰ったんだけども、
1卓目はD動物使いの方が、2卓目はAオーヴァードの方が来てくれてなんとなく個人的に嬉しかったな~と。
ライカという帰り方がわからない犬が出てくるシナリオだから……合うなぁと……。
個人的にどちらもキャラシ出して貰ったときからニコニコと見守らせて頂いていた。
たまたまとはいえ、おっ合うねぇ!と思うようなキャラシお出しされた時の嬉しさを改めて感じる卓たちだったな~。
回ってくれてありがとう!
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